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130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果(guǒ)了(le),少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关(guān),但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

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四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带(dài)入(rù)自(zì)认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩(wán)家现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵(líng)等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的(de)抵抗(kàng),超多(duō)少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么(me)一(yī)件两件的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能会(huì)被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是(shì)没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发展

如(rú)果(guǒ)实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一(yī)个(gè)方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽(hū)视(shì)的(de)发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害/固(gù)伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈(yù)值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那(130万韩元等于多少人民币,130万韩元等于多少美元nà)么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加成

另(lìng)外(wài)如果(guǒ)是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多(duō)益(yì)善

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四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门(mén)派(pài)会需(xū)要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

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