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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行(xíng)争夺(duó),讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作(zuò)中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态(tài),以(yǐ)此形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏通(tōng)关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编(biān)织出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发(fā)商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个(gè)手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的合(hé)作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料(liào)外(wài)还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符(fú)号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果非常出色!

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