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美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377

美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一(yī)般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相(xiāng)同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 class="zssjq 4d88-dcd7-75d3-7566 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/583e715a6e93d6d5156f451a98ecb9df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享">

提供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的(de),坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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