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老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗

老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等(děng)种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在(zài)本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗io="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为了(le)一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按(àn)下手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的(de)自定义(yì)生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面(miàn)中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这(zhè)类(lè老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗i)文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的(de)塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同(tóng)时不能超(chāo)过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每(měi)一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机(jī)关(guān)卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会(huì)效(xiào)果非常出(chū)色!

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