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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都(dōu事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于(yú)桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬(fēn)用(yòng)战技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的引(yǐn)爆优(yōu)先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做(zuò)到(dào)稳定4动(dòng)循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问题(tí)。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能(néng)力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效(xiào)果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他(tā)队(duì)友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额外能力(lì)1为(wèi)桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚(shèn)至(zhì)对双施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意(yì)义不(bù)明(míng),但在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提(tí)供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方目标造(zào)成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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