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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了(le)谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)

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