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风味发酵乳是不是酸奶

风味发酵乳是不是酸奶 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公(gōng)式(shì):

技(jì)能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)风味发酵乳是不是酸奶法术伤(shāng)害(hài)

易伤效(xiào)果:

风味发酵乳是不是酸奶加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴(bào)击,也(yě)放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过(guò)目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一(yī)个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和(hé)面板

接下来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只计算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算了少(shǎo)阳与(yǔ)太阴的阈风味发酵乳是不是酸奶值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫无(wú)加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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